疯子莫

武僧抗性要多少(武僧要什么属性)

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暗黑破坏神3——武僧600w上5wdps,a3工作装配装攻略

a3的及格线:带女巫,5wdps,550抗,5500护甲,3w8血,带拾取距离,双吸或者吸血+击回(400~500)。配装思路:用单抗不用全抗,暂时不要考虑后面天人被砍的情况吧,几百万的_丝上a3撸一周出个传奇就发了。11个防具,平均50单抗就550抗了,或者有一个带全抗的部位也可以。

基本上2次无敌一定可以干掉一组精英,整趟A3刷下来死亡最多2次,使用血瓶不超过10个(排除一些人习惯在跑路的时候看到自己血不满就喝一个的情况),移动时间占80%以上(这个移动指的是从一组怪跑去下一组怪,不是打某一组精英时候的跑位),这种情况下我称为高效。

武僧抗性要多少(武僧要什么属性)-图1

废话不多说先上自己属性图,此为单手武器不带盾,带女巫,吼抗后的属性、被动选择,主手武器见上图首先申明,本帖主要讨论武器双手双持的选择,并且考虑性价比,土豪双持2把1200dps武器可以不看。

暗黑3武僧护甲、体能、敏捷和抗性收益计算方法

所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益。从各个论坛随便挑了几个征战炼狱的武僧玩家贴的属性图,输入这个表格,可以看出一些规律。数据告诉了我们什么路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。

护甲免伤百分比 = 护甲 /(护甲 + 50 * 63)。分析上式可以得出,所有括号内子式与另一括号内子式间均为乘法关系,因此可分别讨论各子式的边际收益。

武僧抗性要多少(武僧要什么属性)-图2

力量加护甲,1点力量1点护甲。敏捷加闪避,100:1。智力加全抗,10:1。体能加血量,1:35。蛮子的主属性是力量,武僧和魔猎人是敏捷,法师和巫医是智力。所有职业的主属性都加伤害,按比例1:1,加百分比的伤害。

暗黑3武僧重要属性是哪些

重要属性有防御属性和攻击属性。防御属性:护甲 - 全抗 - 单抗 - 体能 - 敏捷 攻击属性:敏捷 - 加速 - 暴击 - 爆伤 装备选择:装备通常选择高敏-少量体能-加护甲或高力量-全抗加单抗,防御属性足够后考虑攻击属性。不同部位有不同的选择,倾向头肩、腰带、裤子、胸甲、护腕。

首先,普遍共识是,敏捷是武僧的首选属性,因为它直接影响闪避和移动速度。电钟流玩家通常会优先点满敏捷,然后是暴击和暴击伤害,同时保持一定的体力和能量上限。

武僧抗性要多少(武僧要什么属性)-图3

暗黑3武僧体力需要加,因为武僧是一个能打能扛的职业,所以体力这个属性也是比较重要的,但是从加点权重方面,体力不算很高。加点方面武僧优先加敏捷,然后加体力。

暗黑3武僧巅峰加点: 武僧公认首先需要加满敏捷属性电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。

暗黑破坏神3游戏多人模式武僧怎么打?

1、技能搭配与使用武僧的主动技能包括拳法(20%减伤,3秒DEBUFF)、真言(10攻速,提升输出)、致盲(40%减伤,15秒CD,5秒DEBUFF)、飓风(34码拉怪)和金轮(55%减伤+30%增伤+80%减速,20秒CD,6秒BUFF)。

2、总结一下首先,04以后,千抗万甲对于只有通关需求,而不需碾压的玩家来说,已成为鸡肋。即使是farm,基本上一套科学合理的Build,可以帮助你5Buff刷塔。无非效率比起神装来说,低一些。其次,除血瓶和技能外必要的回复手段,进入A3以后是必须的。

3、首先,武僧与野蛮人有着显著区别。野蛮人以怒气驱动,持续进攻为生,注重吸血来保持生存,而武僧则更倾向于攻守兼备。野蛮人依赖高护甲和吸血技能,以攻代守;相比之下,武僧缺乏吸血能力,更依赖减伤、免伤和控制技能,如断筋诀和旋风打击,以持久战的方式削弱敌人。

到此,以上就是小编对于武僧要什么属性的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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