疯子莫

苏族怎么玩(苏族保留地)

本篇目录:

帝国时代3那个国家好呢?

1、《帝国时代3》中印度这个国家比较厉害。印度堪称是帝3制作方的亲儿子。

2、印度:印度可以被称为皇帝3制造商的亲生儿子。它不仅有殖民地的第一火印火,而且像廓尔喀这样的强散和惊人的象炮。它的属性可以被称为异常的软剑超人(更令人愤怒的是,它还可以利用圣地经验流无限发卡,近战相当恶心)。

苏族怎么玩(苏族保留地)-图1

3、法国、中国。法国农民造满,双工厂,教堂研究骑兵训练加速,卡片发骑术学校、纯种动物,可以秒出胸甲骑兵。后期无解。中国农民造满,升帝王时代选天坛还能送20农民,这样能有119农。

4、单挑模式各国文明排名分析帝国三决定版一出来,我就直接打PVP,趁自己还有点经验用英国虐菜,然后再随意试了下其他国家,纯唯心的总结下现在版本各文明的状况。

5、法国有强大的胸甲骑兵,老农也很强,火。法国的首领是拿破仑,是所有国家首领中最帅的一个。到了后期我觉得哪个国家都差不太多,基本上都是谁的火炮最多,谁的火炮保护得最好,谁的胜率就比较大。

苏族怎么玩(苏族保留地)-图2

这位大哥一看您就是帝国时代3亚洲王朝的高手。鄙人在此问你几个问题...

1、首先,荷兰,比较慢热的国家,一般都是后期用源源不断的钱把对方刷废…… 主体包括:佣兵流,火炮流,长戟+荷兰手枪骑兵。 特色兵种:特使,悲剧的侦查兵。

2、中国佣兵包含铁军和满洲射骑手,至少要到第3个时代(堡垒时代)才能用卡片发,神火飞鸦从孔庙奇观里自动生产,也可以在工业时代卡片发。

3、帝国时代3最先出的是原版(只有欧洲8国),之后出了资料片酋长(美洲3国),最后又加了资料片亚洲王朝(亚洲3国)。 如果只安装亚洲王朝,应该只有8+3=11国,不过你可以先试试看,觉得好再下载三合一。

苏族怎么玩(苏族保留地)-图3

4、中国的猛火油柜成群后(9个那是至少),躲在长矛兵后面烧土著很爽,一烧倒一大片,长矛兵不够的话可以用火枪手上刺刀,拆房子也快,唯一怕炮,而中国的双骑正好用来拆炮。酒馆就是佣兵小栈,在亚洲国家为寺庙。

5、鄂图曼基本陆战打法 这整个系列文章特别是这篇有很大部分参考了大陆高手ssw的教学文章, 在这边先向他致上最高的敬意(_ _)。

帝国时代3酋长各国的特长

西班牙。特点:船运快。优势:卡片爆发力强。要点:需要贸易站配合,如果最快速度升时代3优势会最大化因为有2鹰炮卡。葡萄牙。特点:升时代有一个城镇中心马车。优势:经济发展迅速且稳定,有强大的散兵和远程骑兵。

英国和土耳其都火枪手很厉害的国家,英国火枪手个人觉得比土耳其弱一点点。

西班牙。优势:卡片运送快。劣势:兵种无明显优势。但是易于上手。英国。优势:造一个房子送1个农民。劣势:兵种无明显优势。而且操作量大。法国。优势:包括农民的整体战斗力强。劣势:经济特征不明显。

荷兰 特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。

荷兰王国 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练,可以建造银行(最多10个)生产钱币,游戏一开始有用于侦查的外交使节(斥侯单位),散兵可以在殖民时代开始训练。特殊兵种:手枪骑兵(反骑兵部队)。

第三时代中期走向衰弱。阿兹特克:很好玩的国家,也是前期凶悍,投石兵性价比高,土狼灵活机动,金叉叉的强大反骑兵能力,混上酋长召唤的动物群,能压制的很多国家抬不起头。

帝国时代3

1、在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。龙骑兵。龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。

2、帝国时代3中,法国的兵种优势主要体现在胸甲骑兵和猎人上。胸甲骑兵是法国的核心兵种之一,具有强大的近战能力和扩散伤害,可以在战斗中造成大量的伤害。

3、帝国时代3决定版荷兰打法分享荷兰在堡垒前期,非常难以解决2炮,因此欧洲国的2炮timing一定要善加利用。

到此,以上就是小编对于苏族保留地的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇