疯子莫

dnf锻造多少独力(dnf锻造几率表)

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DNF独立和属强伤害计算方式

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。

dnf锻造多少独力(dnf锻造几率表)-图1

也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。

独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

DNF85级红眼至少要多少力量和独立才合格?

1、大概来说力量2K就差不多了,独立锻造7就够了,属强一般150以上差不多了,多搞附加。

dnf锻造多少独力(dnf锻造几率表)-图2

2、首先,DNF85版本相信40%的狂战玩家站街力量应该在1800L以上,75点力量的话,对于1800L的红眼来说,加成应该是2%左右。而对于平民狂战玩家来说,应该是1500L左右,加成就是4%左右。

3、在当前版本,固伤职业的基准独立准确值为1000,每提升100独立增加10%伤害。独立和属强它们给我们带来的提升永远是100独立提升10%攻击力,22有效属强提升10%攻击力。

4、先说力量,力量和技能的伤害关系很大,1700的力量有点低,普通图很轻松的就小跑过了,远古的话,就不太容易了。独立攻击的话,主要是靠武器的锻造,锻造七级加的独立挺可观的。属性强化,最好是光强。

dnf锻造多少独力(dnf锻造几率表)-图3

5、装备的搭配首先考虑的应该是伤害不会冲突,黄字爆伤必须都得有,其次才是面板,面板肯定是越高越好,不过红眼在所有伤害合理搭配的情况下,力量在2300左右,独立在2300左右,属强超过100就算可以的了。

6、这是合算的。算法很简单,按照力量对总伤害的影响公式,180能够为你提升不到10%的总伤害。而且,更关键的是,一般情况下,红眼刷图都是全程保持+175力量的药水。这个时候180力量对你的提升就更低了。

DNF固伤职业属强和独立选择攻略附魔收益实测

1、附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的最高上限)。

2、属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。

3、DNF固伤职业属强和独立选择攻略附魔收益实测附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的最高上限)。

DNF武器锻造独立攻击力是干嘛的啊!二十独立能加多少攻击?

几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。

独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效 基础独立10%=实际收益10%所需数 例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。

游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。

DNF:锻造独立上限解除了吗?拍卖行战士真正崛起!

因为地下城与勇士武器锻造的上限为8,达到锻造上限以后,只能通过不断的细节来完善自己的独立攻击力,一些土豪为了自己的独立攻击力变高,他们不断对耳环进行强化或者增幅达到更高的独立攻击力。

但是自从95版本之后,由于没有强力的传说的支撑,再加上史诗又比较好容易获得,所以拍卖行战士就已经不见踪影了。虽然说100级智慧产物史诗也可以一战,但是由于价格太过昂贵,伤害又不理想,所以一般土豪都不会做这种傻事。

下面我们就一起来看看dnf拍卖战士的装备搭配吧!文章来源掌游宝首饰篇这个戒指90版本刚出的,可以在猎手伯恩哪里兑换。这个戒指属性看起来也很一般加了94的独立和77的面板,但是在戒指里面这个戒指算是属性很不错的了。

独立没有上限,我的号用100级巨剑2900的独立,不过高的很据说也会伤害稀释。

DNF剑魂需要加独立,也可以进行武器锻造。

dnf独立攻击力怎么计算?

独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。

点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。

独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。

%定伤威力,0.5无视防御伤害。对物理攻击力的影响和对定伤技能威力的影响都是250点翻倍 四:独立攻击是每10点加1%伤害,每20点计算一次,即19点独立增加定伤伤害是0%,但20点直接加2%。

:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。

到此,以上就是小编对于dnf锻造几率表的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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