疯子莫

战甲多少命中够用(战甲强度)

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魔兽世界盗贼TBC多少命中才算合格

%。在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

《tbc》盗贼命中最低14%达标,想要完美达标需要18%。盗贼作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

战甲多少命中够用(战甲强度)-图1

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中为最低14%,完美达标需要18%。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

魔兽世界怀旧服中,盗贼要求9%命中。游戏中BOSS的等级虽然是未知,但都是默认比玩家等级高3级,近战职业的武器技能等级满级是300,而BOSS是63级防御等级315,这个时候我们只有把命中率堆到9%才可以不产生躲闪。

魔兽世界怀旧服盗贼命中8%-17%都可以,根据实战情况适当增减。法术命中面对63的boss是有百分之十七的未命中。也就是你的毒药对boss有百分之十七 未命中。堆17点,可以保证毒药全部命中。

战甲多少命中够用(战甲强度)-图2

70级狂暴战破甲多少合格

硬破就是你本身装备和宝石的破甲值,软破是一些饰品(常见的为蝎子)触发的特效的破甲值,命中天赋有3%,164就够,AP就是攻击强度和暴击都显示在面板上,命中溢出是指命中达标后多余的命中。

所以,120%破甲的收益要显著超过100%破甲的收益,所以第一个问题就不用多说了。我这里没有保存过数据没法给你做定量分析,只能定性地说一说,希望能对你有帮助。第二个问题很简单,只是术语的定义罢了。

(7% @ L80) 装备: 使你的护甲穿透等级提高70点。

战甲多少命中够用(战甲强度)-图3

破甲是狂暴的根本,宝石绝对可以插破甲,楼上别误导楼主,人物面板上属于软破甲,1400为满破,所以在破甲收益接近1400的时候可以无脑插破甲,差的太多,石头就是无脑力量,自身5暴击,40爆及格。

魔兽世界狂暴战穿甲,急速,暴击要堆到多少才行?

首先你需要百分之八命中,天赋有百分之三,还需要装备百分之五,二十六精准,如果装备好,你可以堆破甲到1400,急速收益略小,暴击在破甲堆差不多了就堆暴击。

《魔兽世界》怀旧服游戏中,狂暴战的暴击最多到56%就够了,因为超出56%的部分会溢出,收益降低,玩家在实战中还要考虑到buff的加成和影响,所以正常情况下面板暴击堆到45%就可以了。

首先你的命中面板属性要在168,德莱尼可以略降低一些,其次你的精准要在26才能合格。如不能合格优先副手精准必须达标。现阶段急速收益小于AP所以不建议堆急速。暴击没有上限兼顾AP与暴击调整属性。

左右。其他都优先急速精通就好,剩下再考虑全能和暴击的配比,随着你盟约、天赋,装等、绿字的变化,各屋性的权值也是一直浮动的。

《魔兽世界》2狂暴战属性优先级是:急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。

到此,以上就是小编对于战甲强度的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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