疯子莫

游戏服务器多少人(游戏服务器容量多少人)

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8h8g10m服务器做游戏能容纳多少人

1、理论上,1byte=8bits,以10M的带宽为例,服务器最高传输速率就是10Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=1280KB/s;假设一个用户占用10KB/s,那么10M的带宽支持访问人数就是128人。

2、最多5人,因为你的空闲内存太小。如果你是几个朋友一起玩的话,还可以。不过你如果想开大型服务器的话。

游戏服务器多少人(游戏服务器容量多少人)-图1

3、要看是什么样的游戏,还有就是看是什么样子配置的服务器。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该可以承受300-500人的量。

4、假设每人需要30KB的网速玩游戏,那么50人就是5MB就可以了,算多一点,2MB的带宽足够了。小型(SF)游戏服务器,其实最大的限制是服务器的计算量,而不是网速。

在网络游戏里,一个服务器能承载的人数是多少

1、例如一些2D游戏和一些网页游戏,游戏本身要求配置低的话,一台服务器可以承载5000-6000同时在线,甚至8000都可以。如果是大型或是超大型3D游戏的话,也许只能达到2000-4000人同时在线,或者甚至更少。

游戏服务器多少人(游戏服务器容量多少人)-图2

2、要看是什么样的游戏,还有就是看是什么样子配置的服务器。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该可以承受300-500人的量。

3、理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。

4、这就是你提高的。每台服务器有2000-5000人的限制,但是每个房间最多容纳300人。这实际上是从网络传输上来考虑的。

游戏服务器多少人(游戏服务器容量多少人)-图3

5、所以同时在线的人数也不一样,惨的有1500人的,多的如EVE,全球都能扔到一组服务器里。

一台游戏服务器同是支持多少人在线

在国内,一组服务器一般是可以容纳7到8万人,而且你架建个服务器要求比较高。一般个机器都是大概1万人左右。如果再多人服务器会卡咯。

要看是什么样的游戏,还有就是看是什么样子配置的服务器。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该可以承受300-500人的量。

根据178人口普查和魔兽耳朵人口普查,个人估计一个服务器同时在线可以上3000. 排队说明服务器里面有很多人在玩,爆满了。

理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。

模式是这样的。一台服务器。可以开几个游戏,每个游戏开多个房间,每个房间有人数限制。整台服务器有另外的一个总人数限制。这就是你提高的。每台服务器有2000-5000人的限制,但是每个房间最多容纳300人。

3d网络游戏单组服务器最高可以容纳多少人

1、理论上没上限,只不过从游戏设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。例如一些2D游戏和一些网页游戏,游戏本身要求配置低的话,一台服务器可以承载5000-6000同时在线,甚至8000都可以。

2、这个也需要根据服务器的配置进行考虑,高端的服务器能支持上万人,低端的可能也就支持几个人。按中高端服务器计算(迸发状况),大约5000*30=150000,按实际情况来讲一般可以支持的额人数会大于这个数字。

3、理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。玩多了网络游戏的同学会发现,2D游戏和3D游戏的服务器承载能力是不一样的,而同样身为3D游戏的两款不同的游戏服务器的承载量又是不一样的。

4、要看是什么样的游戏,还有就是看是什么样子配置的服务器。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该可以承受300-500人的量。

5、理论上,1byte=8bits,以10M的带宽为例,服务器最高传输速率就是10Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=1280KB/s;假设一个用户占用10KB/s,那么10M的带宽支持访问人数就是128人。

一台服务器可以同时承受多少人在线游戏呢

1、要看是什么样的游戏,还有就是看是什么样子配置的服务器。像9C的魔兽世界,一片刀片也就承受30-50人左右。像盛大的传奇,一台服务器应该可以承受300-500人的量。

2、M的话承载主要是看这些人要做什么。下载图片还是看小说类,1M带宽你可以理解为128KB/s的速度。例如我这有台机器大家只是登陆上去当测试服敲敲代码。需要的带宽就非常小,登陆10几个人都不卡。

3、英雄联盟一个服务器可以容纳5万人左右。不可能有非常明确的人数,只能大概说明一下,国服服务器较多,每个服务器的优化都不一样。

4、可以五亿,是美国的G online游戏联盟服务器,运用于全世界的联盟服务器。服务器美国IP地址最好,随后是日本,最后是中国,中国最高能达到600万同时在,是腾讯研发的。

5、-6万人同时在线,访问量也挺高的。不算很低了。最好使用英特尔最新32纳米制程的平台,固态硬盘才行。

6、我维护过边锋和连众的游戏服务器 模式是这样的。一台服务器。可以开几个游戏,每个游戏开多个房间,每个房间有人数限制。整台服务器有另外的一个总人数限制。这就是你提高的。

到此,以上就是小编对于游戏服务器容量多少人的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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